腾讯二季度营收和净利润均不及预期
腾讯控股发布2018年第二季度财报。二季度营收736.8亿元人民币,同比增长30%,低于市场预估;净利润179亿元人民币,同比增长-2%,市场预期193亿元人民币。
微信及WeChat月活跃账户超10亿,同比增长9.9%;智能手机游戏收入同比增长19%及环比下降19%至人民币176亿元,主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响。个人电脑客户端游戏收入同比下降5%及环比下降8%至人民币129億元。
腾讯:将采取多项举措使手游收入恢复增长
36氪讯,腾讯二季度财报显示,第二季度公司智能手游收入环比下滑。为此,公司表示将致力于推出各种举措以恢复增长,包括将热门战术竞技类游戏商业化;提高现有游戏的参与度并最终实现商业化,例如《王者荣耀》推出新的生存游戏模式;推出高ARPU类新游戏;抓住合适的国际商业化机遇。
腾讯已出售摩拜和饿了么权益
腾讯在二季度财报中表示,公司近期积极投资于可促进游戏平台业务发展的游戏直播服务,以及可促进支付及云服务业务发展的智慧零售机遇。通过退出一些现有投资来支持上述投资的部分资金需求,例如近期已出售于投资公司饿了么及摩拜的权益。